Jak się robiło gry komputerowe 20 lat temu

Dawno, dawno temu – w latach 90. tworzenie gier komputerowych wyglądało całkowicie inaczej. Nie było budżetów na poziomie kilkudziesięciu milionów dolarów, nie było cyfrowej dystrybucji i możliwości tworzenia patchy po premierze. Robiono gry w studiu i koniec – albo wychodziły dobre, albo na wieki pozostawały przeklęte w opinii tysięcy graczy.

Poniżej możecie zobaczyć pierwszy odcinek przygotowany przez Double Fine serii zatytułowanej “Devs Play”. Webisode’y będą opowiadały o tym jak powstawały legendarne tytuły komputerowe przez lata, a na pierwszy rzut oka jeden z założycieli Westwood Studios – Louis Castle – opowie o tym jak powstał growy “Król Lew”

Dodaj komentarz

-->