Potrzebuję drugiej części Broken Age – TERAZ!
Historia tworzenia #BrokenAge jest skomplikowana. Legendarny twórca point-and-clicków, Tim Schafer postanowił po 14 latach przerwy wrócić do tworzenia gier komputerowych. Dlatego dwa lata temu zaczął zbierać fundusze (na projekt zatytułowany #Reds) za pośrednictwem popularnego Kickstartera. Prosił o 400 tysięcy dostał trzy i pół miliona.
